然而就在行業(yè)內(nèi)外都在詬病拼多多時(shí),又有很多電商伺機(jī)而動(dòng)迅速開(kāi)展起了拼團(tuán)業(yè)務(wù),比如,每日拼拼、松鼠拼拼、萌推、每日一淘、達(dá)令拼團(tuán)等。
拼多多成為了眾多電商們爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,不禁讓人想起卞之琳的幾句詩(shī):你站在橋上看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在樓上看你。明月裝飾了你的窗子,你裝飾了別人的夢(mèng)!
那么為什么那么多人看不上拼多多,卻又在模仿拼多多呢?因?yàn)槠炊喽嘧x懂了中國(guó),中國(guó)有大量的人需要買便宜的東西,這個(gè)大量不是幾千萬(wàn),是8億人。中國(guó)大量的“兩元店”需要在線化,有大量的縣城的產(chǎn)品,工廠的產(chǎn)品,他們的品質(zhì)并不差,但是他們不懂渠道,不懂品牌,怎么賣掉?那么當(dāng)這兩個(gè)C端都大量存在的時(shí)候,這個(gè)平臺(tái)就誕生了。
拼多多再出發(fā)
“假貨”“虛實(shí)之爭(zhēng)”,成為拼多多這么多年的“小辮子”,時(shí)至今日,再探討拼多多會(huì)不會(huì)成,抑或是謾罵,情緒化批評(píng)已經(jīng)毫無(wú)意義了。
我們?cè)撎接懙氖瞧炊喽酁槭裁磿?huì)成功?成功之后又要如何迭代升級(jí)自己,樹(shù)立起除了流量外的更深的壁壘,如何與產(chǎn)業(yè)結(jié)合得更緊密,跳出賣貨的這一環(huán),進(jìn)入更長(zhǎng)的環(huán)節(jié)。
拼多多是什么?拼多多其實(shí)是一個(gè)求變創(chuàng)新的公司。拼多多的商業(yè)創(chuàng)新,首先體現(xiàn)在需求端。同樣是電商,在如何更有效地匹配供需,把幾億消費(fèi)者需求智能地對(duì)接上幾億分散農(nóng)戶和大量中小制造工廠,會(huì)有不同模式。拼多多的解決方案,是完全基于移動(dòng)場(chǎng)景,通過(guò)獨(dú)特的社交與公益游戲拼單,短時(shí)間集納消費(fèi)端4.185億消費(fèi)者的需求之“多”,來(lái)對(duì)接供給端的農(nóng)戶與工廠之“多”。
拼多多目前沒(méi)有購(gòu)物車,也不突出搜索功能,與傳統(tǒng)電商通過(guò)搜索式“人找貨”“物以類聚”不同,拼多多開(kāi)拓了“貨找人”“人以群分”的新電商模式。具體來(lái)說(shuō),主要是通過(guò)分布式AI,研究個(gè)體可能存在的消費(fèi)需求,再用社交裂變的方式,迅速聚量。消費(fèi)者在上面發(fā)現(xiàn)一個(gè)好東西,跟人分享,之后大伙兒一起以更低價(jià)格購(gòu)買。這是一種新的交互模式,讓時(shí)間和商品都?xì)w集了起來(lái),從而產(chǎn)生巨大的需求量。
拼多多的另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)便是游戲化。在拼多多構(gòu)建的游戲化購(gòu)物世界中,拼團(tuán)分享只是最淺層的設(shè)置,此外還有助力免單、砍價(jià)免費(fèi)、拼單卡收藏館、排行榜、多多果園等游戲式的機(jī)制設(shè)計(jì),既有現(xiàn)金激勵(lì),又有目標(biāo)設(shè)定的引導(dǎo)。
游戲化對(duì)人性的捕捉,配合社交的病毒式裂變,進(jìn)一步激發(fā)了拼多多構(gòu)建的即時(shí)性購(gòu)物場(chǎng)景。
現(xiàn)在,拼多多正在著力于技術(shù)創(chuàng)新帶來(lái)的零售變革,未來(lái)它的很多奇跡是可以期待的。不過(guò),巴菲特說(shuō)過(guò),零售業(yè)不容掉以輕心。拼多多的奇跡實(shí)現(xiàn),還需要一以貫之的執(zhí)行。希望拼多多,重新定義拼多多。這樣才能徹底叫醒那些自我感覺(jué)良好的人。(葉菁)
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