在這個(gè)虛擬世界里,規(guī)則簡單:“殺人”與“被殺”。
10歲的周州牢牢掌握這一生存法則,每次駕馭英雄人物擊敗對手時(shí),他內(nèi)心都有一種興奮感和刺激感。游戲里,沒人關(guān)心他的年齡。
另一個(gè)“平行世界”存在游戲《王者榮耀》里。這款市面上最火爆的手游已經(jīng)擁有2億注冊用戶,創(chuàng)造者騰訊公司的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示:它的日活躍用戶超過5000萬,刷新了騰訊平臺(tái)智能手機(jī)游戲的新紀(jì)錄,用戶涵蓋多個(gè)年齡段。
而據(jù)極光大數(shù)據(jù)的報(bào)告,19歲以下的玩家占王者榮耀玩家的四分之一以上。這款游戲?qū)Φ妄g玩家的滲透和影響正觸發(fā)廣泛討論。
“好友”和“戰(zhàn)隊(duì)”是它的兩大核心系統(tǒng),不同年齡、職業(yè)、身份的玩家借此建立起千絲萬縷的聯(lián)系。作為一款現(xiàn)象級產(chǎn)品,《王者榮耀》早已溢出了“游戲”的邊界,帶來了一種新的社交方式,而包括未成年人在內(nèi)的玩家沉迷游戲,也提出前所未有的”社交游戲“監(jiān)管難題。
2017年7月5日,西安,一名玩家正準(zhǔn)備登錄《王者榮耀》。 本文圖片均為視覺中國 圖
“人越來越孤單”
在“王者峽谷”里,有三條路可以通往敵方戰(zhàn)壕水晶塔,摧毀防御塔、搗毀水晶塔者勝利。雙方隊(duì)伍在峽谷里開戰(zhàn),因成成的隊(duì)友去往另外一條線路,被對方殺害,導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失敗。
廝殺正酣時(shí),24歲的體育用品店經(jīng)理成成忍不住吶喊起來,“來啊來啊,你不是很厲害的嘛。”
一年多前,成成在身邊朋友的推薦下加入這款游戲。此前,他常玩的網(wǎng)游是《英雄聯(lián)盟》,但后者需要電腦操作,不如手游《王者榮耀》方便。
在游戲里,他是領(lǐng)軍者,通常選擇的角色是英雄“高漸離”或“諸葛亮”,再給隊(duì)友分配好刺客、射手、坦克、輔助、打野的任務(wù)。在他的這支普通玩家戰(zhàn)隊(duì)群里,隊(duì)友的生命被視為最高宗旨,找人代打和與隊(duì)友發(fā)生爭執(zhí)都被嚴(yán)令禁止。
成成享受虛擬空間里的殺伐決斷和隊(duì)友間的親密合作。用他的話說,現(xiàn)實(shí)世界里,“人越來越孤單”,于是轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)去尋找“和朋友團(tuán)隊(duì)合作交流” 的游戲。
過去一年多,成成的游戲記錄是4200多場,勝負(fù)率各占50%,目前累積金幣24萬。系統(tǒng)里的每個(gè)英雄人物,他都會(huì)練習(xí)幾局去了解技能,分析利弊。
和多數(shù)網(wǎng)游不同,這款游戲里的任何一個(gè)英雄都不具有絕對優(yōu)勢,也意味著任何一個(gè)都有成為“王者”的可能——玩家們既不會(huì)蜂擁而上選擇同一個(gè)英雄,也不會(huì)因?yàn)樽约核矏鄣挠⑿凼艿嚼渎涠纳寡浴?/p>
成成每天都會(huì)抽空在視頻網(wǎng)站上看游戲直播,學(xué)習(xí)走位,操作和意識。他覺得,游戲里“沒有最強(qiáng)的英雄,只有不會(huì)操作的玩家”。
和成成一樣沉迷游戲的,還有22歲的鄧杰。在陌生的城市打工,他朋友不多,每天凌晨兩點(diǎn)獨(dú)自從餐飲店下班回到出租屋,他不是立即睡覺,而是躺在床上打《王者榮耀》,直到清晨7點(diǎn)。
由于他在游戲里展現(xiàn)出非凡的實(shí)力,身邊的同事紛紛向他請教,鄧杰還招收了三十幾個(gè)徒弟,和聯(lián)系較多的4個(gè)徒弟建了單獨(dú)的微信群,所有人稱他為“師父”,每天按時(shí)簽到,在群里分享心情和游戲情況,這讓鄧杰有一種贏得“平等和尊重”的感覺。
中國社會(huì)科學(xué)院社會(huì)學(xué)研究所青少年與社會(huì)問題研究室研究員田豐把這稱為“游戲環(huán)境中的屌絲逆襲”。
作為MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)類游戲,王者榮耀打破了國產(chǎn)網(wǎng)游“經(jīng)濟(jì)碾壓”模式,玩家不再從由經(jīng)濟(jì)投入帶來的裝備碾壓、虛擬地位提升中獲得快感,而是注重個(gè)人游戲?qū)嵙Α?/p>
在田豐最近發(fā)表的觀察稿中,他寫道:“《王者榮耀》主要是年輕人在玩,屌絲青年和小鎮(zhèn)青年是一個(gè)非常重要的組成部分……小鎮(zhèn)青年在游戲中可以平等地與經(jīng)濟(jì)上占有優(yōu)勢的大城市青年對戰(zhàn),甚至他們可能會(huì)有更多的時(shí)間來練習(xí),獲勝幾率更大。”
這款游戲默認(rèn)可以拉微信和QQ好友一同玩,還設(shè)置了聊天窗口。高二學(xué)生林生最近開始在同學(xué)的慫恿下玩《王者榮耀》,在一局系統(tǒng)匹配隊(duì)友的游戲里,他可能認(rèn)識9個(gè)人,如果覺得對方不錯(cuò),就通過游戲里的“添加好友”聯(lián)系對方,再成為QQ好友,最后從線上到線下一起聚會(huì),見面聊天,吃飯前必定會(huì)打幾局游戲。
《王者榮耀》依托騰訊QQ和微信社交平臺(tái)流量入口,導(dǎo)入大量熟人關(guān)系,構(gòu)建了從游戲到社交再到游戲的循環(huán)。
林生所在戰(zhàn)隊(duì)的15個(gè)人都是同班同學(xué),他們經(jīng)常聊起游戲里的英雄、皮膚和技巧。對游戲的癡迷已經(jīng)影響到他們的課業(yè):時(shí)常老師在上面講課,他們在下面“開黑”(一起玩游戲),直到老師走下講臺(tái),他們一波“團(tuán)滅”(戰(zhàn)隊(duì)成員全部被消滅),再把手機(jī)放到抽屜里裝作讀書的樣子。
游戲給林生一種虛擬的“自信”:他自信張揚(yáng),用最喜歡的英雄“不知火舞”游蕩在峽谷里的每個(gè)角落,一口氣打到了黃金段位,還憑借競技實(shí)力贏得了幾個(gè)“小迷妹”。但現(xiàn)實(shí)里,因?yàn)殚L相不夠帥氣,他表白女生遭到拒絕。
基于游戲建構(gòu)的龐大社交網(wǎng),也可能伴隨“涉黃”的風(fēng)險(xiǎn)。在成成的游戲戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)里,曾有玩家剛進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì),就在隊(duì)伍中發(fā)表“約炮”言論,騷擾戰(zhàn)隊(duì)里的女玩家,成成知道后將其清理出了戰(zhàn)隊(duì)。
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