前兩天,騰訊公布了Q2財報。
結論大家都已經(jīng)知道了,營收和利潤遠超市場預期,平均每天進賬超過10億。加上騰訊在財報會議上,公布了他們對美國政府“封殺”Wechat(微信海外版)可能引發(fā)影響的評估結論:“美國收入在全球收入的比重不到2%,美國業(yè)務在廣告總收入的比重不到1%,預計中國平臺的廣告業(yè)務不受影響。”
給投資者吃下雙料定心丸,一舉扭轉騰訊股票上周的跌勢,迎來強勢反彈。
不過,有人可能想不通,大環(huán)境如此艱難,騰訊的超高速增長從何而來?
01
騰訊的潛力,不在游戲
首先是疫情讓在線娛樂爆發(fā),騰訊作為游戲大廠,加上在視頻、音頻網(wǎng)站的布局,網(wǎng)絡付費收入大漲。在騰訊財報中,這種2C的充值業(yè)務,被稱為增值服務。
二季度財報顯示,作為騰訊的三大業(yè)務之一,增值收入服務的增長最快,高達35%。其中手游增長率達到62%,騰訊解釋說,這是一季度遞延收入的影響,這種遞延影響還將持續(xù)到后面幾個季度。
emm,可以想象一季度疫情高峰期,手游的實際增長有多夸張。
但如果以為騰訊就是靠游戲的爆發(fā),拿到這張漂亮的財報,就錯了。
雖然表面看增值服務收入增速最快,但通過解讀這份財報,真正展現(xiàn)出巨大潛力的其實是后兩項——金融科技與企業(yè)服務,網(wǎng)絡廣告。
因為它們分別手握著騰訊的兩張超級王牌:微信支付,微信社交網(wǎng)絡。
尤其是網(wǎng)絡廣告,因其業(yè)務重心發(fā)生變化,騰訊內(nèi)部進入新一輪的電商賽馬,業(yè)界預測,今年騰訊在電商上還會有很多重大動作。
騰訊四大業(yè)務板塊營收(截取自騰訊財報2020Q2)
02
微信社交廣告空前受重視
騰訊的網(wǎng)絡廣告其實分兩部分,一部分是媒體廣告,另一部分是社交廣告。
媒體廣告對應的是傳統(tǒng)的品牌曝光需求,從投放到展現(xiàn),一般就結束了。社交廣告則是微信生態(tài)里出現(xiàn)的新型廣告形式,不僅互動感更強,而且能借助公眾號、小程序落地,打造品牌的私域流量。
從Q2財報看,社交廣告與媒體廣告呈現(xiàn)截然相反的發(fā)展勢頭:
社交和其他廣告收入增長27%至153億元,
媒體廣告收入下降了25%至31億元,
這讓社交廣告占網(wǎng)絡廣告的收入份額進一步攀升至82.26%,成為絕對的大頭。 共2頁 [1] [2] 下一頁 關注公號:redshcom 關注更多: 騰訊 |