8月14日,虎牙發(fā)布了截至6月30日2018財年第二季度財報。報告顯示,虎牙第二季度凈營收為10.383億元人民幣,同比增長125.1%;凈虧損21.254億元人民幣,去年同期凈虧損1500萬元人民幣,同比虧損擴(kuò)大。
不過,此前虎牙已經(jīng)連續(xù)兩個季度盈利。為此,虎牙方面在財報中解釋稱,由于虎牙在2018年二季度確認(rèn)了一項(xiàng)優(yōu)先股衍生負(fù)債,在非通用會計(jì)準(zhǔn)則下,虎牙凈利潤為1590萬美元。
其他業(yè)績方面,虎牙第二季度平均移動MAU(月度活躍用戶人數(shù))達(dá)4270萬人,同比增長24.7%;虎牙第二季度平均MAU達(dá)9150萬人,同比增長10.8%;虎牙第二季度總付費(fèi)用戶人數(shù)達(dá)340萬人,同比增長40.7%。
針對二季度營收大幅增長,虎牙表示,與付費(fèi)用戶支出增長和付費(fèi)用戶人數(shù)增加有關(guān)。付費(fèi)用戶人數(shù)的增加,則主要是由于公司采取了動員策略、虎牙平臺上所提供的內(nèi)容的多樣化、以及公司繼續(xù)在將活躍用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶的問題上付出努力。
針對未來業(yè)績展望,虎牙預(yù)計(jì)2018財年第二季度公司總凈營收將在11.9億元人民幣到12.2億元人民幣之間,同比增長103.9%到109.1%。
值得注意的是,從用戶數(shù)據(jù)上看,虎牙卻增長乏力。2018年二季度,虎牙付費(fèi)用戶數(shù)340萬人,同比增40.7%,但環(huán)比未實(shí)現(xiàn)增長;平均月活躍用戶為9150萬人,較去年同期的8250萬人增長10.8%,但較上季度19.1%的增速有所下滑。
同時,虎牙的營業(yè)成本也在增長。2018年二季度,虎牙營業(yè)成本為1.318億美元,同比增長115.9%,較上季度的增幅有所提高,其中收入分成和內(nèi)容成本以及寬帶成本同比增幅均有不同程度提高。本次財報發(fā)布后,虎牙股價盤后下跌8.15%。
虎牙作為首個在美國上市的游戲直播企業(yè),此次凈利潤虧損的擴(kuò)大說明了什么?產(chǎn)業(yè)時評人張書樂在接受長江商報記者采訪時表示,“虎牙缺少有效的盈利模式,僅僅靠游戲直播這個垂直領(lǐng)域,對既有內(nèi)容進(jìn)行直播,其盈利只是靠廣告和用戶付費(fèi)的生態(tài),無法真正解決運(yùn)營成本高企的難題。”
在他看來,虎牙主要威脅不在于其他泛娛樂直播平臺,而在于其自身能否打開游戲直播的新姿勢,換言之,就是如何在游戲特別是電子競技賽事中,將目前還頗為泛娛樂的直播,變成一種真正的體育競技直播,并且深度挖掘電子競技作為一個體育賽事的盈利池。(長江商報 記者 張璐)
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