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全球最賺錢手游的紅與黑:超兩成熊孩子沉迷王者榮耀

  不過,隨著“三板斧”系統(tǒng)的推出,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被強制下線。

  全球手游收入冠軍有多賺錢?

  再多的質(zhì)疑聲,也掩蓋不了王者榮耀月流水高達幾十億的現(xiàn)狀。今年3月份,《王者榮耀》首次奪下全球iOS(蘋果系統(tǒng))收入冠軍,這是國內(nèi)手游從未有過的紀錄。

  近日,據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構(gòu)App Annie發(fā)布的2017年5月全球手游指數(shù)榜單,在上榜的十款游戲中,除了一款游戲是由日本公司獨立運營外,其他手游背后都有中國公司的身影,其中,《王者榮耀》名列榜首,成為全世界最賺錢的手游。

  隨后,6月20日,據(jù)香港媒體報道稱,《王者榮耀》之父姚曉光在香港斥資9800萬港元,買下一套約為230平方米,位于尖沙咀中心區(qū)的復(fù)式房屋,單單稅款就高達1470萬元。

  根據(jù)中國游戲業(yè)咨詢機構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,占2016年手游總收入的17.7%。同時,伽馬數(shù)據(jù)估計,《王者榮耀》第一季度收入就已達到60億元人民幣。而據(jù)媒體此前報道,在A股市場3268家上市公司中,有3079家上市公司一季度營收不及60億元人民幣。這意味著,有94.22%的公司一季度營收不及《王者榮耀》。

  同時,2017年5月,騰訊發(fā)布Q1季度財報,騰訊控股總收入達495.52億元,同比增長55%,其中移動手游的營業(yè)收入達到129億元,同比增長57%。

  資本是逐利的,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2016年中國移動電競市場規(guī)模達到129.5億元,較2015年增長148.1%,預(yù)計2017年中國移動電競市場規(guī)模將突破450億元。

  面對450億的市場規(guī)模,即便沒有《王者榮耀》,依然會有其他手游的出現(xiàn)。

  為此,伍肖希望在企業(yè)、學(xué)校以及家長層面均應(yīng)有所作為。首先,制度層面,騰訊公司出臺了三條細致的新規(guī),規(guī)范青少年游戲時間,這便是企業(yè)社會責(zé)任感的體現(xiàn),對于這種無年齡門檻的游戲進行限制,勢在必行。其次,學(xué)校教育也應(yīng)在課程和教學(xué)中充分考慮學(xué)生的身心特點,注意對學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng),培養(yǎng)孩子的自控力和健康的生活習(xí)慣,同時,信息技術(shù)和社會等課程的設(shè)置應(yīng)當(dāng)與時俱進,讓孩子們了解游戲背后的研發(fā)激勵和產(chǎn)業(yè)特性。最后,家長的影響應(yīng)和學(xué)校教育形成合力,切忌出現(xiàn)“學(xué)校不允許玩手機,但回家后全家一塊玩手機”的局面。無論是出于家長工作太忙還是別的原因,都不應(yīng)忽視對孩子的陪伴和引導(dǎo)。

  華夏時報  記者 王曉慧 北京報道

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