據(jù)外媒報(bào)道,本周三,移動(dòng)應(yīng)用研究公司App Annie發(fā)布的最新報(bào)告顯示,今年安卓用戶(hù)在應(yīng)用和訂閱上花的錢(qián)將首次超越iOS用戶(hù)。
App Annie預(yù)計(jì),今年安卓生態(tài)在應(yīng)用和訂閱上的收入將達(dá)410億美元,超越蘋(píng)果iOS的400億美元。同時(shí),該報(bào)告還顯示,去年蘋(píng)果App Store營(yíng)收達(dá)340億美元,而安卓應(yīng)用收入則為270億美元。
雖然安卓應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了彎道超車(chē),但與蘋(píng)果單一應(yīng)用商店的模式相比,其生態(tài)中各家應(yīng)用商店的“油水”明顯小多了。App Annie預(yù)計(jì),谷歌Play Store和其他第三方應(yīng)用商店的營(yíng)收基本為五五開(kāi),Google Play今年能拿走210億美元,而其他商店則吃掉剩下的份額。
App Annie資深研究副主席勒維塔斯指出,鑒于安卓與iOS設(shè)備銷(xiāo)量幾乎達(dá)到5:1,因此安卓應(yīng)用營(yíng)收超越iOS并不稀奇。
“安卓應(yīng)用市場(chǎng)有著更大的增長(zhǎng)空間,今年它們就將超越iOS。但未來(lái)五年內(nèi),App Store依然是營(yíng)收最高的應(yīng)用商店。”勒維塔斯在電郵中寫(xiě)道。
其實(shí)現(xiàn)在的狀況谷歌也相當(dāng)無(wú)奈,安卓生態(tài)的碎片化過(guò)于嚴(yán)重,因此即使其手機(jī)和平板銷(xiāo)量遠(yuǎn)超iPhone和iPad,也難以從中攫取巨大的利益。Gartner的數(shù)據(jù)顯示,去年安卓手機(jī)市場(chǎng)占有率超過(guò)80%,但iOS設(shè)備卻憑借17.7%的市場(chǎng)份額拿走了整個(gè)行業(yè)的主要利潤(rùn)。
App Annie的數(shù)據(jù)顯示,蘋(píng)果從單個(gè)用戶(hù)和單次下載上獲利更多。去年,iOS用戶(hù)下載了290億次應(yīng)用,而安卓用戶(hù)則高達(dá)1180億次。今年兩大平臺(tái)的下載次數(shù)差距將繼續(xù)拉大,前者將達(dá)300億次,后者則會(huì)飆升至1650億次。到2021年,iOS用戶(hù)下載次數(shù)將達(dá)420億次,而安卓則會(huì)達(dá)到史無(wú)前例的3080億次。到時(shí),安卓應(yīng)用營(yíng)收預(yù)計(jì)將提升至780億美元,而iOS則為600億美元。
去年iPhone遭遇銷(xiāo)量下滑時(shí),蘋(píng)果的軟件和服務(wù)業(yè)務(wù)就單騎救主,成了新亮點(diǎn)。谷歌也想借Play Store大賺一筆,因此它們打通了安卓應(yīng)用與Chromebook、Daydream VR設(shè)備的兼容性。
App Annie的數(shù)據(jù)顯示,應(yīng)用營(yíng)收中,表現(xiàn)最為活躍的是游戲,它占了約40%的下載量,但卻拿走了81%的營(yíng)收。除此之外,游戲公司還能憑借自己的游戲在廣告商那里拿到一大筆收入。(騰訊科技 編譯/銳志)
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