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影業(yè)、地產(chǎn)“一哥”營收相差69倍,華誼兄弟票房神話破滅

  2017年初,華誼兄弟又通過其全資子公司華誼兄弟互娛(天津)投資有限公司以7885萬元參與大地院線定增,認(rèn)購其95萬股,進(jìn)一步彰顯了加碼院線布局的決心。王中磊在同期接受采訪時(shí)表示:2017年華誼兄弟將加速影院布局,計(jì)劃在五年之內(nèi)躋身院線行業(yè)前列;但我們不會(huì)盲目追求數(shù)量和規(guī)模,而是更依靠品質(zhì),有品質(zhì)的影院才更有競爭力。

  與影院布局同步,華誼兄弟也開始一步步強(qiáng)化其發(fā)行能力。根據(jù)公告,華誼兄弟(北京)電影發(fā)行有限公司已于2016年正式成立,這是華誼兄弟進(jìn)入電影行業(yè)近20年來首次組建專業(yè)發(fā)行公司,緊隨其后華誼兄弟又通過華誼兄弟(北京)電影發(fā)行有限公司投資設(shè)立了華影天下(天津)電影發(fā)行有限責(zé)任公司,并引入上影集團(tuán)、微影時(shí)代、大地時(shí)創(chuàng)等各具優(yōu)勢的股東,其進(jìn)一步提升對終端市場影響力、提振電影業(yè)務(wù)票房表現(xiàn)的決心可見一斑。一系列強(qiáng)化終端影響力的措施也將有助于華誼兄弟電影業(yè)務(wù)的內(nèi)容優(yōu)勢順暢貫穿至全產(chǎn)業(yè)鏈,整體提高其核心競爭力。

  分散布局抵御影業(yè)高風(fēng)險(xiǎn)

  事實(shí)上,就算有了渠道話語權(quán),電影票房依舊具有很大的不確定性,為了提高抗風(fēng)險(xiǎn)能力,華誼兄弟這幾年加大了對其他產(chǎn)業(yè)的布局,包括發(fā)力品牌授權(quán)與實(shí)景娛樂,目前已經(jīng)累計(jì)簽約項(xiàng)目16個(gè),營業(yè)收入較上年同期相比增長362.34%。

  華誼兄弟方面向第一財(cái)經(jīng)表示,華誼兄弟自2011年開始布局實(shí)景娛樂,是國內(nèi)最早布局實(shí)景娛樂業(yè)務(wù)的影視娛樂公司。華誼兄弟基于自身品牌影響力和IP資產(chǎn)儲(chǔ)備,整合文化、影視、金融、政府、互聯(lián)網(wǎng)、商業(yè)、旅游資源,創(chuàng)新性地打造出具有中國特色的電影文化旅游業(yè)態(tài)。于2014年正式開街的?谟^瀾湖華誼馮小剛電影公社在2016年年度游客量已突破200萬人次。

  此外,在挖掘粉絲經(jīng)濟(jì)、游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域華誼兄弟也在布局。去年6月,華誼兄弟控股子公司華誼創(chuàng)星入選全國中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)創(chuàng)新層,其打造的“星影聯(lián)盟”是背靠華誼兄弟、騰訊兩大跨行業(yè)龍頭推出的國內(nèi)首款移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)粉絲經(jīng)濟(jì)產(chǎn)品,也是目前中國最大的明星粉絲互動(dòng)平臺(tái),擁有總用戶量超過1.8億。3月24日,華誼創(chuàng)星發(fā)布年報(bào),2016年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1.79億元,凈利潤6590.2萬元,同比上升19.43%。

  游戲方面,華誼兄弟控股公司銀漢游戲2016年整體運(yùn)營表現(xiàn)穩(wěn)定,推出首個(gè)影游聯(lián)動(dòng)手游《幻城》,并已開始圍繞其爆款I(lǐng)P《時(shí)空獵人》籌備影視劇、文學(xué)、動(dòng)畫、周邊等多維度衍生產(chǎn)品。2017年,銀漢還將研發(fā)全新游戲《時(shí)空獵人3D》,5月將推出影游聯(lián)動(dòng)IP手游——《思美人》,S級(jí)IP手游《拳皇命運(yùn)》將于暑期上市。銀漢游戲還將在2017年攜手動(dòng)漫IP《本草仙云》,進(jìn)軍二次元市場。

  在產(chǎn)業(yè)投資領(lǐng)域,2016年華誼兄弟積極參與投資網(wǎng)絡(luò)大電影及網(wǎng)劇,拓寬業(yè)務(wù)模式,與北京七娛世紀(jì)文化傳媒有限公司合作投資包括《山炮進(jìn)城》系列,《超能太監(jiān)》系列在內(nèi)的多部網(wǎng)絡(luò)電影項(xiàng)目;此外,華誼兄弟還通過參投向上影業(yè)、劇角映畫等各具風(fēng)格的電影公司,深度布局更年輕、更風(fēng)格化的原創(chuàng)內(nèi)容源。在游戲領(lǐng)域,2016年年初,華誼兄弟完成了對移動(dòng)電競公司英雄互娛的股份認(rèn)購,成為英雄互娛的第二大股東。自此,華誼兄弟建立起從游戲制作、游戲發(fā)行到電子競技賽事的完整鏈條,并由此收獲了不菲收益。

  報(bào)告期間,英雄互娛迎來業(yè)績井噴,全年凈利潤達(dá)到5.32億元,華誼兄弟根據(jù)持股比例可確認(rèn)相應(yīng)投資收益1.09億元。在新興娛樂科技領(lǐng)域,繼先后投資暴風(fēng)魔鏡和圣威特兩家公司覆蓋VR技術(shù)在個(gè)人應(yīng)用市場和大型場景應(yīng)用上的訴求之后,華誼兄弟又于2017年2月宣布跨境投資美國硅谷的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)公司——Lytro,Inc,正是看重其光場成像技術(shù)對于娛樂業(yè)未來的深刻影響,其前瞻性的布局可能成長為“獨(dú)角獸”乃至“平臺(tái)型”的VR科技公司。

  年報(bào)發(fā)布時(shí),華誼兄弟同時(shí)發(fā)布了2017年一季度業(yè)績預(yù)告,預(yù)虧6300萬元~6800萬元。在2016年在市場劇烈震蕩下,華誼兄弟受其電影業(yè)務(wù)影響遭遇“小年”,但其發(fā)力補(bǔ)齊短板的決心非常明確。未來如果華誼兄弟能夠進(jìn)一步完善業(yè)務(wù)版圖、推動(dòng)電影業(yè)務(wù)重回強(qiáng)勢地位,或許還能重新奪回電影產(chǎn)業(yè)強(qiáng)勢話語權(quán)。(第一財(cái)經(jīng) 何天驕)

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