4、暴利皮膚
一款皮膚上線一天賣(mài)1.5億
除了"十連勝"的戰(zhàn)績(jī),另一件令成亮自豪的事就是他曾集齊了當(dāng)時(shí)幾乎所有英雄和30多款皮膚,包括極稀有的"武則天",這些自然離不開(kāi)父親銀行卡的"幫助"。對(duì)成亮來(lái)說(shuō),好的英雄和皮膚能在一定程度上彌補(bǔ)他操作的不足。
游戲中,多數(shù)英雄和皮膚可通過(guò)金幣或點(diǎn)券直接購(gòu)買(mǎi),明碼標(biāo)價(jià);但"武則天"這類(lèi)更高級(jí)別的稀有產(chǎn)品,只能通過(guò)點(diǎn)券奪寶抽到榮耀水晶后兌換。
玩家向系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)券,按現(xiàn)在的價(jià)格,60點(diǎn)券(相當(dāng)于6塊錢(qián))奪寶一次,270點(diǎn)券奪寶五次。點(diǎn)擊奪寶按鈕,各種英雄或裝備飛速轉(zhuǎn)動(dòng),停下的地方就代表抽到的東西。
玩家每抽一次便累計(jì)一個(gè)幸運(yùn)值,幸運(yùn)值越高抽到水晶的幾率也就越大。成亮回憶,他大概在幸運(yùn)值達(dá)到300時(shí)抽中了榮耀水晶,兌換到了武則天。據(jù)此推算,成亮在這個(gè)英雄上花費(fèi)了上千元。
北京27歲的研究生李欣(化名)回憶自己奪寶時(shí)的情形稱,"攥著拳頭,眼睛一秒都不想挪開(kāi)屏幕",她稱自己很"幸運(yùn)",運(yùn)氣值接近200的時(shí)候就抽到了榮耀水晶,"感覺(jué)真是賺到了!"
網(wǎng)絡(luò)上,更多的玩家仍在一邊充錢(qián)一邊抱怨,"已經(jīng)抽了130的幸運(yùn)值了,還是沒(méi)得到水晶,純粹坑錢(qián)",他們往往只得到一些廉價(jià)的銘文,水晶仍擺在商城里,閃耀著粉紅色誘人的光,引玩家前赴后繼。成亮成為了班上"唯一擁有武則天的人"。他回憶,在5V5團(tuán)戰(zhàn)中,人氣頗高的"武則天"威力很大,隊(duì)友都說(shuō)他"666"(厲害)。
據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元。剛上線的趙云皮膚一天就賣(mài)了1.5億。
近日,因怒發(fā)《懟天懟地懟王者榮耀》一文引發(fā)關(guān)注的杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟提到過(guò)一個(gè)場(chǎng)景,"前兩天,我在小區(qū)里聽(tīng)見(jiàn)三個(gè)小學(xué)生聊天,一名男生用少年宮的30個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)卡換王者榮耀果凍卡貼,用榮譽(yù)去換這個(gè)成本僅幾元的東西……游戲崇拜已經(jīng)到了很?chē)?yán)重的地步!"
5、不能中斷
玩家掛機(jī)次數(shù)多會(huì)被封號(hào)
自2011年"英雄聯(lián)盟"(簡(jiǎn)稱LOL)在中國(guó)內(nèi)地運(yùn)營(yíng)以來(lái),玩家群體低齡化現(xiàn)象逐漸顯現(xiàn)。被稱為手機(jī)版LOL的"王者榮耀",相較于前者更易上手,吸引了更多低齡人群加入。
據(jù)報(bào)道,"王者榮耀"已成為全球收入最高的游戲。這背后,王者榮耀的一系列游戲設(shè)計(jì)吸引了眾多玩家,尤其是低齡化玩家。
電競(jìng)業(yè)內(nèi)人士陳煒翊分析,"王者榮耀"類(lèi)MOBA游戲容易讓人沉迷包括幾個(gè)原因:團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式和游戲設(shè)計(jì)師的優(yōu)化消除了"挫折防沉迷",在多人項(xiàng)目中,如果玩家失敗,可以甩鍋在隊(duì)友身上,對(duì)自己的自尊打擊較小。
另外,與傳統(tǒng)競(jìng)技體育相比,電競(jìng)的"天梯系統(tǒng)",隨時(shí)可以找到水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手和隊(duì)友,降低獲得競(jìng)技快感的門(mén)檻;此外,即時(shí)的數(shù)據(jù)反饋和完善的個(gè)人資料積累,容易令玩家獲得"成就感"。
對(duì)多數(shù)低齡玩家而言,很多人沒(méi)有那么多耐心去研究一款大游戲,他們多是同時(shí)玩著幾款,越快餐化的游戲越對(duì)他們胃口。
有資深玩家向記者主動(dòng)提及對(duì)游戲設(shè)計(jì)的不滿,小李說(shuō),她的水平算中等,一局20到30分鐘,時(shí)間偏長(zhǎng)。小李談到,一局開(kāi)始必須全神貫注,兩只手都被占,有急事也顧不上處理,不僅是因?yàn)橄脍A,如果掛機(jī)會(huì)被罵慘被舉報(bào),次數(shù)多了甚至?xí)环馓?hào)。
媒體曾曝出因打斷孩子玩手游,母親遭孩子連續(xù)飛踹等極端案例,孩子此舉更被疑有模仿游戲情節(jié)的可能;一些受訪家長(zhǎng)也提到,一旦游戲開(kāi)打,孩子吃飯時(shí)也抱著手機(jī)不肯放,網(wǎng)卡時(shí)心情急躁,輸了還會(huì)跟父母大吵。
北京五年級(jí)的韋曉(化名)也曾是戰(zhàn)隊(duì)主力,不過(guò)在打到鉑金段位后他主動(dòng)卸載了游戲。"就是打來(lái)打去,久了也沒(méi)意思,里面的英雄也很扯,孫悟空根本不是那個(gè)樣子,還有莊周,莊周可是莊子啊。"韋曉對(duì)一旁正在開(kāi)戰(zhàn)的同學(xué)說(shuō),"只有低年級(jí)才玩王者榮耀。"
6、防沉迷
騰訊推"最嚴(yán)"防沉迷系統(tǒng)被指有漏洞
7月2日,騰訊發(fā)布消息稱,將于4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)措施,限制未成年人每天登錄時(shí)長(zhǎng)。按新規(guī),12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃晚上9時(shí)以后禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。
6月以來(lái),騰訊以"王者榮耀"為試點(diǎn),上線了"健康游戲系統(tǒng)",將基于游戲"累計(jì)時(shí)長(zhǎng)"或"單次時(shí)長(zhǎng)"對(duì)所有玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作。
騰訊方面表示,《王者榮耀》將陸續(xù)增加"未成年人消費(fèi)限額"功能,限制未成年人的非理性消費(fèi)。不過(guò)有網(wǎng)友質(zhì)疑稱,騰訊如何知道某個(gè)用戶低于12歲?
此前2月,騰訊推出"騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)"。平臺(tái)主要服務(wù)功能包括:實(shí)名認(rèn)證并綁定未成年人游戲賬號(hào)、子女登錄游戲及消費(fèi)實(shí)時(shí)提醒、消費(fèi)額度設(shè)置、游戲登錄時(shí)段設(shè)置以及一鍵禁止游戲等。
不過(guò),這些平臺(tái)仍存有一些漏洞,最明顯的一個(gè)問(wèn)題就是,家長(zhǎng)只能監(jiān)管未成年用戶的一個(gè)微信/QQ號(hào),一些受訪學(xué)生稱如果游戲賬號(hào)被家長(zhǎng)介入,會(huì)再申請(qǐng)其他小號(hào)。對(duì)于"實(shí)名注冊(cè)與防沉迷系統(tǒng)",不少玩家表示,可通過(guò)切換不同賬號(hào)來(lái)登錄游戲,避開(kāi)防沉迷系統(tǒng),且網(wǎng)絡(luò)上有大量身份證信息,未成年玩家可輕易"偽裝"成成人玩家。趙良善結(jié)合自己代理過(guò)的多起案件表示,絕大多數(shù)游戲?qū)ξ闯赡耆藷o(wú)任何門(mén)檻,其可隨意登錄。
騰訊方面曾表示,未經(jīng)實(shí)名注冊(cè)的用戶,5月后將無(wú)法進(jìn)入游戲。但記者近日嘗試用未經(jīng)實(shí)名認(rèn)證的郵箱注冊(cè)QQ后,仍順利進(jìn)入"王者榮耀"游戲。
趙良善建議,游戲企業(yè)應(yīng)要求用戶使用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),同時(shí)采取"人臉識(shí)別"等技術(shù),要求用戶上傳真實(shí)照片進(jìn)行比對(duì),進(jìn)一步核實(shí)身份。在進(jìn)行銀行卡綁定消費(fèi)時(shí),應(yīng)對(duì)實(shí)名注冊(cè)信息和銀行卡辦卡信息進(jìn)行核對(duì),兩相一致才可進(jìn)行虛擬貨幣交易。此外,游戲公司不得為用游客模式登錄的用戶提供充值服務(wù)。
對(duì)此,騰訊方面表示,會(huì)關(guān)注和研究所有新的技術(shù)形態(tài),包括"人臉識(shí)別",也是未來(lái)可能會(huì)廣泛應(yīng)用的技術(shù)趨勢(shì)之一。但從目前來(lái)看,全球互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)均未將該技術(shù)進(jìn)行大規(guī)模普及。(來(lái)源:中國(guó)網(wǎng))
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