面臨的困境
硬件技術(shù)尚需突破。目前看,在兒童智能玩具領(lǐng)域,上沒有哪家能夠絕對(duì)領(lǐng)先,各家的技術(shù)也都還在初級(jí)階段,尚未建立絕對(duì)的技術(shù)壁壘和門檻。此外,有些前沿技術(shù)也未必能夠適用于兒童智能玩具。目前火爆的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))與VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),AR門檻相對(duì)較小,在兒童玩具領(lǐng)域應(yīng)用也更得心應(yīng)手,而VR則較難應(yīng)用到兒童智能玩具中。目前的VR技術(shù)往往有很重的頭盔,后面拖著很粗的線,這種侵入式體驗(yàn)場(chǎng)景不僅在技術(shù)上還有待成熟,是否適合兒童目前還存存在較大爭(zhēng)議。
除了硬件,兒童智能玩具在軟件技術(shù)方面也需要大力發(fā)展。“從我們的角度,硬件本身的技術(shù)壁壘是不足夠高的,未來更多是要看軟件方面的應(yīng)用和發(fā)展。”麥星投資李鑫指出,早教領(lǐng)域期待技術(shù)進(jìn)一步積累后出現(xiàn)的更為智能的技術(shù)與產(chǎn)品。
盛曉峰向記者表示:“兒童智能玩具方面,智能機(jī)器人是目前很火的一個(gè)概念,我們也會(huì)在智能機(jī)器人方面發(fā)力,但目前市場(chǎng)上很多面向兒童的智能機(jī)器人缺乏足夠多的內(nèi)容,也就是說在軟件技術(shù)上還需要加強(qiáng),兒童智能機(jī)器人如果只是簡(jiǎn)單的說話,應(yīng)用場(chǎng)景將非常狹隘,因此,我們希望在做好硬件的同時(shí),打造更豐富的內(nèi)容,把人工智能交互方面做得更好,兒童也能通過跟智能機(jī)器人交流獲得更多知識(shí)。”
此外,我國在兒童智能玩具標(biāo)準(zhǔn)方面還不完善,目前很多企業(yè)都還是以歐美的標(biāo)準(zhǔn)作參考。此外,相比歐美企業(yè)也有一些差距需要彌補(bǔ)。盛曉峰認(rèn)為,諸如樂高已經(jīng)在玩具方面建立了完整的體系,具備比較明顯的品牌識(shí)別。下一步,國內(nèi)的企業(yè)包括葡萄科技也會(huì)在形成自己的產(chǎn)品體系及產(chǎn)品識(shí)別上做努力,除了科技玩具外,還會(huì)在兒童健康、創(chuàng)客等領(lǐng)域圍繞人工智能為核心,融入更多技術(shù)到兒童智能玩具中,包括機(jī)器人控制、傳感器技術(shù)、語音識(shí)別等。(第一財(cái)經(jīng) 何天驕) 共2頁 上一頁 [1] [2] 一季度全國15家商場(chǎng)暢銷玩具品牌排行榜 瞄準(zhǔn)“二孩”千百度攜手南京新百發(fā)力高端玩具 外媒:Model 3依舊是有錢人的玩具 難進(jìn)入尋常百姓家 揭秘中國七大隱性暴利行業(yè):性玩具市場(chǎng)悶聲發(fā)大財(cái) 中國玩具業(yè)成功逆襲 逆市增長(zhǎng)3.5% 搜索更多: 玩具 |